開店起起伏伏很正常,蒜香花生、賣酒出了岔子我都愛看,但昨晚被下毒這事屬實不爽,感覺問題出在了好事壞事的時長不對。前面兩次大岔子之前,蔓兒的生意已經開始有起色然後紅火一段時間了,我【個人】觀感上,這個時長可以定為7,出了岔子但解決的時長也就3,好和壞的7:3的佔比看得還是舒服。一旦超過這個比例就會有種莫名其妙的失衡感
葉兒出息了,她敢說二伯母什麼便宜都要佔了,二伯母就開始哄葉兒了!19集了,葉兒可算為自己活了,發自內心的說一些話。尤其死二伯母看上葉兒做的化妝品,本就是葉兒給曼兒的呢!葉兒好氣,還直接說娘什麼便宜都要佔。就一句話,也不多說,直接轉身走人。這個辦法好。
雖然如果是我一定不會希望合家歡,甚至看到蔓兒非要幫花兒一家還去勸????很火大。但是蔓兒希望合家歡也是可以理解的,畢竟現實中她爹不疼娘不愛,所以渴望親情,在遊戲世界有機會體會親情的話一定會努力促成,畢竟親戚們的傷害在她看來可能最多只是遊戲失敗重新載入一次
我還是覺得把男主也設置成玩家好些,讓他倆就有不同的任務,在共同完成任務的過程中愛上彼此然後一起回到現實,現在是編劇把他們倆的線做的不重合,有一種各演各的感覺。男女主的人物性格其實都挺好的,就是在劇情上導演編劇沒做到位
連葉兒其實是一個很勇敢的人。她的出場和前幾集,刻畫的是一個不受重視只受欺負話少人靜悶頭幹活的背景板角色,以為是那種傳統故事裡沒有自己個性無人在意的配角。誰能想到,她戲份來了之後竟是一個如此發光的角色,雖然是慢熱型
聖母二聖母,我感覺以前那個電視劇那也經常提起那句話非常有道理,對敵人仁慈就是對自己殘忍,這句話非常的精闢。咱就說自從這女主救了連花兒之後,這是這次連花兒第幾次作妖了,這部劇如果大結局再來個全家歡樂的話,我都想報一句粗口了。
突然發現遊戲設定真的很好用,可惜沒用上。可以設置遊戲就是要大團圓結局,可以折磨親戚,但是不能通過自己,而是做任務讓別人來懲罰他們讓他們改邪歸正,女主可以一開始不想救他們,但是這樣系統就一直會給出警告不得不救????
連葉兒著墨不多,卻非常像我們大部分的普通人,我也很喜歡她,我們大多數普通人都像她一樣,有個普通且不重視自己的家庭,自己為了生活下去要忍受很多的不公平,但倘若有個像連蔓兒一樣肯把自己拉出泥潭的,自己也願意抓住機會
也能理解沈諾前幾集幾乎什麼都不會了。因為畢竟十三怎麼什麼都會啊,燒火做飯喂豬喂狗洗衣服織衣服,全能小管家????,沈諾之前帶著十三在生活這方面應該就高枕無憂了,逐漸開始理解為什麼明明是微服私訪還給糯糯慣了一身少爺病????抱歉!我們郎君一開始只來得及把技能點在腦力和戰力上了
其實很想討論一下大伯的結局。他的惡有惡報不是通過程序正義(不知道能不能這麼說)來實現的,不是由法理,也不是由好人陣營來正義執行,而是由一個比他更惡的惡人來執行。為什麼編劇或者導演要這樣安排?
大家為什麼看這部劇生氣,因為大家代入了遊戲裡的角色連蔓兒,而不是玩遊戲的連蔓兒,如果大團圓的結局一定沒辦法改,可以把它改成全員角色達到一定好感值觸發此結局合理一些(比如說完成一個任務某個角色好感值上升/下降,且用進度條一類的有所體現)。導演水平挺好,演員也都不錯,一開始的設定也很新穎,看到後面真的覺得太可惜了????
看過卿卿的可以想象一下,九川擢選當天下午,嬤嬤來接李薇出宮,她坐上的車不是去往九少主府,而是霽川老家,回到家遇見了男主,從此過上了耕田的幸福生活。
雖然但是,最後一集蔓兒和一個一個和大家告別的時候,我都快哭了。只有真的從頭追到尾的時候才會知道我們粉絲一路走來的心態是怎樣的,也會知道被各種嘲笑的時候我們還堅持到處安利最後口碑逆轉時我們有多開心。今天看到有不少人質疑結局,但是我覺得作為一個從頭開始追一集沒有落下的粉絲,我很滿意!
為啥主角要這麼聖母?大房一家可是一開始為了銀子直接要她命的,後面遇到不如意也多次害她。連她的弟弟小八也被害死了。大房娘也沒有悔過,沒人幫她照顧傻子大哥就抱怨。就因為偏心眼兒爺爺放不下自私鬼大兒子,女主就能忍氣吞聲和他們團圓了。
為啥連花幹了那麼多壞事還有一個戀愛腦老公替她收拾爛攤子?!而小姑就要嫁給老頭子當小妾,不是替小姑說話的意思,只是小姑和連花比起來沒那麼壞,小姑害死小八,嫁給老頭,算她的報應,那連花呢?啥事沒有?
出個餿主意,編劇完全可以把哪些惡心觀眾的劇情變成遊戲任務。遊戲的任務就是能讓各種不合理變成合理的,很多時候看到任務嘴上罵罵咧咧的,但是還得去做。所以套了遊戲的殼就能讓所有觀眾不想看或者不合理的劇情變成必須存在的劇情,可是編導幾乎完全忘記了套了遊戲的殼。
一口氣看完加更,想雞湯一把。這個劇真的很溫暖,帶給我很多感觸,教會了我,要珍惜眼前人,不管是現實還是在什麼異世界或者其他次元時空,珍惜當下,享受人生,無愧自己每一次選擇,爭取完成自己人生的每一項任務。
穿越種田劇:講述了都市麗人連蔓兒帶著現代人的思維,穿越到古代農村,遇見落難國舅爺沈諾,憑藉著現代的小知識,開啟了種田經商的日子,挖野菜,釀酒,賣方子,開早點鋪子,一步步帶領全家致富,成為屯裡最有地位的小地主。
一邊種田經營,悠然享受古代田園生活,一邊攜手整活發家致富,是個有意思的歡喜冤家甜蜜戀愛經營的故事。
如果這是部大女主的戲,估計分分鐘能熱度上萬。可惜啊,要不是靠著演員的顏值,這部劇怕是要撲街了。到目前為止,沒有一件事是女主獨立解決的,且該狠的時候不狠,該寬容的時候不寬容。以後編劇們能不能,能不能出點女主能獨立解決的故事?這麼多年了,該換換套路了
這些個編劇怎麼想的,一個有功夫的跟一個沒功夫的對決都能搞成這樣,如果說是傷重,那就直接倒地讓連曼兒來收拾武老板,又為什麼被刺了以後又來反殺。哎,以後編劇們都多想想邏輯問題,而少煽情,少撒狗血。
無力吐槽陸劇某些老套的劇情,連蔓兒被挾持了非得來個沈諾一命換一命,你沈諾被殺了連蔓兒不也逃不了,為了渲染男女主的堅貞愛情大可不必。再說沈諾在地上被敵人掐的快斷氣了連蔓兒才鼓起勇氣提刀砍人我也是服了,看著人家被掐但凡猶豫一秒上前都是心裡有鬼好吧,更不要說沈諾上前擋刀這一幕了,簡直不要太老套
蔓兒在現實中是一個媽不疼爸不愛的孩子。在這次遊戲真人秀裡面收貨了親情,愛情,友情。我們的人生又何嘗不是這樣?雖然生活都有難處,身邊有好人也有壞人。有些人不會愛是因為不知道怎麼愛。我想若人人都能像遊戲裡這樣愛和包容。每個家庭都是美好,幸福的。
真上頭。
原生家庭問題造成的親情,愛情是現今很多人需要面對的事情。很多人無法改變過去,但可以努力改變現狀。本劇用古今文化穿插家庭多角色設定來展現出來,是一種大膽創新,也是給大部分不知所措的人樹立正確的愛情觀,家庭觀。
其實結局不是合家歡,蔓兒終將離開回歸現代,以蔓兒爹娘的本性,不可能跟極品家人恩斷義絕,蔓兒用恩情和利益把親戚們約束在“合家歡”的利益共同體下,基本再也翻不起水花,作為現代大學生的蔓兒已經很了不起了,這劇一大優點其實就是沒有大開金手指無腦爽,很適合全家一起看,各代人的觀念碰撞真的很有意思。
感覺這部劇劇名跟內容稍稍有點出入,一開始看劇名我以為是單純的種田劇,像那種種田文一樣,每天搞事業,能讓人很放鬆、心情愉悅的那種,但是看了之後,總覺得有股氣憋著,有幾集看著火大,都一度想棄劇,一直堅持到現在,大結局還沒看,要是後面是合家歡的結局的話,真的不知道說啥了……總的來說,跟我預想中的種田劇相差有點大吧(個人觀點,不喜勿噴)
我想不通,男主出主意把女主的酒截了(雖然截之前不知道),之後在簿籍和酒之間選擇了酒有什麼可讓女主感動的,這和一個變態要捅別人一刀,你站的比較近捅你身上了變態把你送醫院了你要感恩戴德有什麼區別,這是男主自己欠下的因果啊,所以他要償還啊,不是說要讓女主恨一輩子,但是也不必那麼感動吧,我不理解
終於看懂了。沈諾在遇埋伏的時候死了,重生了一次。所以在武家死了後就只能退出遊戲回到現實世界中了。他是遊戲開發部總監。所以用了一點時間編程後面的重逢。其實重逢的是真正的NPC沈諾了。而且他馬上讓曼兒結束遊戲回到現實中跟你相遇。
劇情高開低走,前面看的舒心,後半段看的心塞。壞人比如連花兒,壞事做盡,誆騙女主殉葬,害女主母親流產差點一屍兩命,指使他人投毒,卻沒有受到什麼懲罰,試問誰能原諒並接納這樣的家人?強行大團圓真的沒有必要。
喜歡原著,看預告很心碎,原著就是一個普通的種田文,女主穿越成了差點被送去做童養媳的一個小女孩,帶領全家發家致富。原著的看點就在於種田和鬥奇葩親戚,可以說她家沒有一個正常人。男主是個出身顯赫的世家公子,姑媽是皇后,妹妹也做了皇后。種田部分作者也是有點東西的,讓我知道了姑娘果和馬糞包可以止血。看預告是改的沒有什麼關係了,前期男主戲份很少,且是一朵很靠譜的高嶺之花。女主的發家致富則是發現了玉米的功績+哥哥考上科舉,改的這麼輕喜劇了也是搞不懂
看這麼多了,我就一個問題:女主人設是不是有點問題?
她能不能少操點心?好不容易能看到那兩個遭到點兒報應,她就非得彰顯自己的善良親情?我就不明白了,小八白死了?
這部劇不正常,太不對勁了
電視劇可以,就是結尾真的很爛,在旁邊站著看,要死不活了才去救,黑虎寨的人已經把人殺的差不多了,武德司人來了還打不進去,沈諾打架很強嗎,給我們看到的畫面基本都是挨打畫面,是對面被血嚇到了嗎?屬實讓人覺得很廢物
為啥最後能接受老大一家,我說的是接受,不是原諒,可能有如下三點原因吧:
1,因為老大一家已經付出慘痛代價了,老大徹底瘋了他老婆要照顧他,花兒和宋公子也幾乎再沒辦法翻身。因此幾乎不能再掀起風浪,因此才有和解的可能。
2,而且主角的意思明確了沒有原諒,只是不想讓爺爺奶奶難受,說至少回來吃頓年夜飯吧。意思就是吃完飯該幹嘛幹嘛。
3,況且,你只看了老大坑蒙拐騙一家人的故事,但是人家前二三十年兄弟情深的一家人幸福生活的日子你也沒看到啊。不是親兄弟真的很難理解。所以,我覺得和解也可以接受。
24集前,都覺得挺好的,也沒有女主誤會男主的戲碼,很驚喜,但是又發生了,女主被發現的戲碼,跟以前一樣,跟蹤沒被發現,女主也是現代人,思想不應該是偷跑嗎,怎麼會光明正大的跑,然後被發現,然後十三讓女主跑,她還不跑,也不知道留著有什麼用,為什麼不跑,煩死這種劇情了,女主如果跑了,十三打不過不會跑嗎
這劇大結局歹毒就歹毒在,全靠受害者的命硬、自救、心軟和善良來成全合家歡,殉葬、臨產流產、賣女兒、賣妹妹,受害者全是女性,蔓兒殉葬第一次結局是快被燒死彈出遊戲,蔓兒娘親流產,沒有男二一屍兩命,葉兒沒有被十三攔住,她就要被賣去抵債,什麼未來可以預料,還有小姑也是一樣,所有的一切高高拿起,輕輕放下,我不知道真的有類似經歷的人怎麼想,我只覺得這何嘗不是對她們的二次凌遲,你不原諒變成了你是罪人阻礙了家庭合睦一樣,濃濃的道德綁架感就還蠻諷刺的吧。但女主以局外人的認知在經歷一場遊戲,她凌駕於眾人之上,大不了重開一局,她原諒一切也可以理解,畢竟沒必要跟一堆數據置氣,所以這個劇吧,只有真情實感的觀眾才是唯一的受害者,觀眾的乳腺也是乳腺,結局雖然是史,但是群像刻畫的很好,人性也刻畫的好,演員演技也好,但結局還是惡心人
很聖母,女主一直單方面為家人付出【除了三房】,誰有事都很上心去救。自己被綁出來後,花兒被綁拼命去救,小姑被綁拼命去救。他們有做一件對女主好的事嗎?沒有。最後又是大團圓?挺無語的,所以他們代價只是瘋了個大伯連葉兒被娘賣了都知道不理二房了,女主差點被無人性的大房害死都還老上趕著為他們好。真的接受不了,開始我覺她是善良。可是善良過頭了吧。最後一家人還齊心協力找大伯,勸大伯一家回去。真的大可不必好吧。真讓我覺得有點聖母白蓮花。生氣。很拉低印象,開始我覺得劇好好看,現在我。又是騙家裡錢,又是賣家裡人,又是想害死家裡人的大伯一家,不知道為什麼要大團圓
我這不就是我前不久才看的田園文“重生小地主”嘛,我記得這本小說真的很長,連家人那一堆事又臭又長,我看到將近900章才終於知道男主是誰,名字是啥,男主出現的太少了
連蔓兒真的好可憐,現實的父母親不在意她;虛擬的家庭裡人又很無恥,原著裡還因為男友出軌而死;不過好在連蔓兒現在有愛她的父母保護她的弟弟,不願讓她受傷的幼恆和她的朋友,又遇到了男主角。所以我還是相信她會打破那些困難過自己想要的生活
堂堂國舅爺查案,需要臥底貧民?還只帶了一個人接應?而且後來還把接應的人也帶在了身邊轉為明棋,如果只帶一個人接應是怕暴露身份,那把十三由暗轉明就是最大的破綻,別人查沈諾查不出來,查十三那全是破綻。
還有進行會別人都是一個人,他還帶著個十三,不覺得張揚麼?
什麼玩意破結局,就應該連花被休,秀兒被她婆家也折磨折磨,讓老奶奶天天欺負人家閨女,不把人家閨女當人,最後都看不下去了,什麼破結局,該好好的人不好好的,該受報應的一個兩個都好好的,幸福美滿的,什麼時候了,整這破結局,氣死人,高開低走
沈諾的設定是下鄉查案,設法住進連家。吸引連蔓兒注意,獲得其芳心。運籌帷幄,毒舌,傲嬌。所以他的任務就是保護並愛上來遊戲裡的每一個連蔓兒,女主是清醒的沉淪真真切切的動了心,她知道遊戲會結束依舊大大方方愛了一場。女主回到現實世界,可遊戲會以連蔓兒為主角繼續上演。其實也不遺憾,至少在遊戲世界裡兩人相愛過。
一個家庭真的是如果上梁正下樑必定不會歪,看看老金叔人品這麼寬厚,難怪恆哥兒人這麼好這麼溫柔。再看看連家,老頭老太婆都是壞種,難怪三個兒子有兩個差勁,其中一個是純壞,一個是好吃懶做勢利眼,都不明白這樣的人家怎麼會出一個老三那樣的老實人,老三雖然人品不錯,但是又太過窩囊愚孝聖母。所以說一個家庭,父母一定要做好榜樣,不然一個好好的大家庭只會弄得雞飛狗跳。
開店起起伏伏很正常,蒜香花生、賣酒出了岔子我都愛看,但昨晚被下毒這事屬實不爽,感覺問題出在了好事壞事的時長不對。前面兩次大岔子之前,蔓兒的生意已經開始有起色然後紅火一段時間了,我【個人】觀感上,這個時長可以定為7,出了岔子但解決的時長也就3,好和壞的7:3的佔比看得還是舒服。一旦超過這個比例就會有種莫名其妙的失衡感
葉兒出息了,她敢說二伯母什麼便宜都要佔了,二伯母就開始哄葉兒了!19集了,葉兒可算為自己活了,發自內心的說一些話。尤其死二伯母看上葉兒做的化妝品,本就是葉兒給曼兒的呢!葉兒好氣,還直接說娘什麼便宜都要佔。就一句話,也不多說,直接轉身走人。這個辦法好。
雖然如果是我一定不會希望合家歡,甚至看到蔓兒非要幫花兒一家還去勸????很火大。但是蔓兒希望合家歡也是可以理解的,畢竟現實中她爹不疼娘不愛,所以渴望親情,在遊戲世界有機會體會親情的話一定會努力促成,畢竟親戚們的傷害在她看來可能最多只是遊戲失敗重新載入一次
我還是覺得把男主也設置成玩家好些,讓他倆就有不同的任務,在共同完成任務的過程中愛上彼此然後一起回到現實,現在是編劇把他們倆的線做的不重合,有一種各演各的感覺。男女主的人物性格其實都挺好的,就是在劇情上導演編劇沒做到位
連葉兒其實是一個很勇敢的人。她的出場和前幾集,刻畫的是一個不受重視只受欺負話少人靜悶頭幹活的背景板角色,以為是那種傳統故事裡沒有自己個性無人在意的配角。誰能想到,她戲份來了之後竟是一個如此發光的角色,雖然是慢熱型
聖母二聖母,我感覺以前那個電視劇那也經常提起那句話非常有道理,對敵人仁慈就是對自己殘忍,這句話非常的精闢。咱就說自從這女主救了連花兒之後,這是這次連花兒第幾次作妖了,這部劇如果大結局再來個全家歡樂的話,我都想報一句粗口了。
突然發現遊戲設定真的很好用,可惜沒用上。可以設置遊戲就是要大團圓結局,可以折磨親戚,但是不能通過自己,而是做任務讓別人來懲罰他們讓他們改邪歸正,女主可以一開始不想救他們,但是這樣系統就一直會給出警告不得不救????
連葉兒著墨不多,卻非常像我們大部分的普通人,我也很喜歡她,我們大多數普通人都像她一樣,有個普通且不重視自己的家庭,自己為了生活下去要忍受很多的不公平,但倘若有個像連蔓兒一樣肯把自己拉出泥潭的,自己也願意抓住機會
也能理解沈諾前幾集幾乎什麼都不會了。因為畢竟十三怎麼什麼都會啊,燒火做飯喂豬喂狗洗衣服織衣服,全能小管家????,沈諾之前帶著十三在生活這方面應該就高枕無憂了,逐漸開始理解為什麼明明是微服私訪還給糯糯慣了一身少爺病????抱歉!我們郎君一開始只來得及把技能點在腦力和戰力上了
其實很想討論一下大伯的結局。他的惡有惡報不是通過程序正義(不知道能不能這麼說)來實現的,不是由法理,也不是由好人陣營來正義執行,而是由一個比他更惡的惡人來執行。為什麼編劇或者導演要這樣安排?
大家為什麼看這部劇生氣,因為大家代入了遊戲裡的角色連蔓兒,而不是玩遊戲的連蔓兒,如果大團圓的結局一定沒辦法改,可以把它改成全員角色達到一定好感值觸發此結局合理一些(比如說完成一個任務某個角色好感值上升/下降,且用進度條一類的有所體現)。導演水平挺好,演員也都不錯,一開始的設定也很新穎,看到後面真的覺得太可惜了????
看過卿卿的可以想象一下,九川擢選當天下午,嬤嬤來接李薇出宮,她坐上的車不是去往九少主府,而是霽川老家,回到家遇見了男主,從此過上了耕田的幸福生活。
雖然但是,最後一集蔓兒和一個一個和大家告別的時候,我都快哭了。只有真的從頭追到尾的時候才會知道我們粉絲一路走來的心態是怎樣的,也會知道被各種嘲笑的時候我們還堅持到處安利最後口碑逆轉時我們有多開心。今天看到有不少人質疑結局,但是我覺得作為一個從頭開始追一集沒有落下的粉絲,我很滿意!
為啥主角要這麼聖母?大房一家可是一開始為了銀子直接要她命的,後面遇到不如意也多次害她。連她的弟弟小八也被害死了。大房娘也沒有悔過,沒人幫她照顧傻子大哥就抱怨。就因為偏心眼兒爺爺放不下自私鬼大兒子,女主就能忍氣吞聲和他們團圓了。
為啥連花幹了那麼多壞事還有一個戀愛腦老公替她收拾爛攤子?!而小姑就要嫁給老頭子當小妾,不是替小姑說話的意思,只是小姑和連花比起來沒那麼壞,小姑害死小八,嫁給老頭,算她的報應,那連花呢?啥事沒有?
出個餿主意,編劇完全可以把哪些惡心觀眾的劇情變成遊戲任務。遊戲的任務就是能讓各種不合理變成合理的,很多時候看到任務嘴上罵罵咧咧的,但是還得去做。所以套了遊戲的殼就能讓所有觀眾不想看或者不合理的劇情變成必須存在的劇情,可是編導幾乎完全忘記了套了遊戲的殼。
一口氣看完加更,想雞湯一把。這個劇真的很溫暖,帶給我很多感觸,教會了我,要珍惜眼前人,不管是現實還是在什麼異世界或者其他次元時空,珍惜當下,享受人生,無愧自己每一次選擇,爭取完成自己人生的每一項任務。
穿越種田劇:講述了都市麗人連蔓兒帶著現代人的思維,穿越到古代農村,遇見落難國舅爺沈諾,憑藉著現代的小知識,開啟了種田經商的日子,挖野菜,釀酒,賣方子,開早點鋪子,一步步帶領全家致富,成為屯裡最有地位的小地主。
一邊種田經營,悠然享受古代田園生活,一邊攜手整活發家致富,是個有意思的歡喜冤家甜蜜戀愛經營的故事。
如果這是部大女主的戲,估計分分鐘能熱度上萬。可惜啊,要不是靠著演員的顏值,這部劇怕是要撲街了。到目前為止,沒有一件事是女主獨立解決的,且該狠的時候不狠,該寬容的時候不寬容。以後編劇們能不能,能不能出點女主能獨立解決的故事?這麼多年了,該換換套路了
這些個編劇怎麼想的,一個有功夫的跟一個沒功夫的對決都能搞成這樣,如果說是傷重,那就直接倒地讓連曼兒來收拾武老板,又為什麼被刺了以後又來反殺。哎,以後編劇們都多想想邏輯問題,而少煽情,少撒狗血。
無力吐槽陸劇某些老套的劇情,連蔓兒被挾持了非得來個沈諾一命換一命,你沈諾被殺了連蔓兒不也逃不了,為了渲染男女主的堅貞愛情大可不必。再說沈諾在地上被敵人掐的快斷氣了連蔓兒才鼓起勇氣提刀砍人我也是服了,看著人家被掐但凡猶豫一秒上前都是心裡有鬼好吧,更不要說沈諾上前擋刀這一幕了,簡直不要太老套
蔓兒在現實中是一個媽不疼爸不愛的孩子。在這次遊戲真人秀裡面收貨了親情,愛情,友情。我們的人生又何嘗不是這樣?雖然生活都有難處,身邊有好人也有壞人。有些人不會愛是因為不知道怎麼愛。我想若人人都能像遊戲裡這樣愛和包容。每個家庭都是美好,幸福的。
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其實結局不是合家歡,蔓兒終將離開回歸現代,以蔓兒爹娘的本性,不可能跟極品家人恩斷義絕,蔓兒用恩情和利益把親戚們約束在“合家歡”的利益共同體下,基本再也翻不起水花,作為現代大學生的蔓兒已經很了不起了,這劇一大優點其實就是沒有大開金手指無腦爽,很適合全家一起看,各代人的觀念碰撞真的很有意思。
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我想不通,男主出主意把女主的酒截了(雖然截之前不知道),之後在簿籍和酒之間選擇了酒有什麼可讓女主感動的,這和一個變態要捅別人一刀,你站的比較近捅你身上了變態把你送醫院了你要感恩戴德有什麼區別,這是男主自己欠下的因果啊,所以他要償還啊,不是說要讓女主恨一輩子,但是也不必那麼感動吧,我不理解
終於看懂了。沈諾在遇埋伏的時候死了,重生了一次。所以在武家死了後就只能退出遊戲回到現實世界中了。他是遊戲開發部總監。所以用了一點時間編程後面的重逢。其實重逢的是真正的NPC沈諾了。而且他馬上讓曼兒結束遊戲回到現實中跟你相遇。
劇情高開低走,前面看的舒心,後半段看的心塞。壞人比如連花兒,壞事做盡,誆騙女主殉葬,害女主母親流產差點一屍兩命,指使他人投毒,卻沒有受到什麼懲罰,試問誰能原諒並接納這樣的家人?強行大團圓真的沒有必要。
喜歡原著,看預告很心碎,原著就是一個普通的種田文,女主穿越成了差點被送去做童養媳的一個小女孩,帶領全家發家致富。原著的看點就在於種田和鬥奇葩親戚,可以說她家沒有一個正常人。男主是個出身顯赫的世家公子,姑媽是皇后,妹妹也做了皇后。種田部分作者也是有點東西的,讓我知道了姑娘果和馬糞包可以止血。看預告是改的沒有什麼關係了,前期男主戲份很少,且是一朵很靠譜的高嶺之花。女主的發家致富則是發現了玉米的功績+哥哥考上科舉,改的這麼輕喜劇了也是搞不懂
看這麼多了,我就一個問題:女主人設是不是有點問題?
她能不能少操點心?好不容易能看到那兩個遭到點兒報應,她就非得彰顯自己的善良親情?我就不明白了,小八白死了?
這部劇不正常,太不對勁了
電視劇可以,就是結尾真的很爛,在旁邊站著看,要死不活了才去救,黑虎寨的人已經把人殺的差不多了,武德司人來了還打不進去,沈諾打架很強嗎,給我們看到的畫面基本都是挨打畫面,是對面被血嚇到了嗎?屬實讓人覺得很廢物
為啥最後能接受老大一家,我說的是接受,不是原諒,可能有如下三點原因吧:
1,因為老大一家已經付出慘痛代價了,老大徹底瘋了他老婆要照顧他,花兒和宋公子也幾乎再沒辦法翻身。因此幾乎不能再掀起風浪,因此才有和解的可能。
2,而且主角的意思明確了沒有原諒,只是不想讓爺爺奶奶難受,說至少回來吃頓年夜飯吧。意思就是吃完飯該幹嘛幹嘛。
3,況且,你只看了老大坑蒙拐騙一家人的故事,但是人家前二三十年兄弟情深的一家人幸福生活的日子你也沒看到啊。不是親兄弟真的很難理解。所以,我覺得和解也可以接受。
24集前,都覺得挺好的,也沒有女主誤會男主的戲碼,很驚喜,但是又發生了,女主被發現的戲碼,跟以前一樣,跟蹤沒被發現,女主也是現代人,思想不應該是偷跑嗎,怎麼會光明正大的跑,然後被發現,然後十三讓女主跑,她還不跑,也不知道留著有什麼用,為什麼不跑,煩死這種劇情了,女主如果跑了,十三打不過不會跑嗎
這劇大結局歹毒就歹毒在,全靠受害者的命硬、自救、心軟和善良來成全合家歡,殉葬、臨產流產、賣女兒、賣妹妹,受害者全是女性,蔓兒殉葬第一次結局是快被燒死彈出遊戲,蔓兒娘親流產,沒有男二一屍兩命,葉兒沒有被十三攔住,她就要被賣去抵債,什麼未來可以預料,還有小姑也是一樣,所有的一切高高拿起,輕輕放下,我不知道真的有類似經歷的人怎麼想,我只覺得這何嘗不是對她們的二次凌遲,你不原諒變成了你是罪人阻礙了家庭合睦一樣,濃濃的道德綁架感就還蠻諷刺的吧。但女主以局外人的認知在經歷一場遊戲,她凌駕於眾人之上,大不了重開一局,她原諒一切也可以理解,畢竟沒必要跟一堆數據置氣,所以這個劇吧,只有真情實感的觀眾才是唯一的受害者,觀眾的乳腺也是乳腺,結局雖然是史,但是群像刻畫的很好,人性也刻畫的好,演員演技也好,但結局還是惡心人
很聖母,女主一直單方面為家人付出【除了三房】,誰有事都很上心去救。自己被綁出來後,花兒被綁拼命去救,小姑被綁拼命去救。他們有做一件對女主好的事嗎?沒有。最後又是大團圓?挺無語的,所以他們代價只是瘋了個大伯連葉兒被娘賣了都知道不理二房了,女主差點被無人性的大房害死都還老上趕著為他們好。真的接受不了,開始我覺她是善良。可是善良過頭了吧。最後一家人還齊心協力找大伯,勸大伯一家回去。真的大可不必好吧。真讓我覺得有點聖母白蓮花。生氣。很拉低印象,開始我覺得劇好好看,現在我。又是騙家裡錢,又是賣家裡人,又是想害死家裡人的大伯一家,不知道為什麼要大團圓
我這不就是我前不久才看的田園文“重生小地主”嘛,我記得這本小說真的很長,連家人那一堆事又臭又長,我看到將近900章才終於知道男主是誰,名字是啥,男主出現的太少了
連蔓兒真的好可憐,現實的父母親不在意她;虛擬的家庭裡人又很無恥,原著裡還因為男友出軌而死;不過好在連蔓兒現在有愛她的父母保護她的弟弟,不願讓她受傷的幼恆和她的朋友,又遇到了男主角。所以我還是相信她會打破那些困難過自己想要的生活
堂堂國舅爺查案,需要臥底貧民?還只帶了一個人接應?而且後來還把接應的人也帶在了身邊轉為明棋,如果只帶一個人接應是怕暴露身份,那把十三由暗轉明就是最大的破綻,別人查沈諾查不出來,查十三那全是破綻。
還有進行會別人都是一個人,他還帶著個十三,不覺得張揚麼?
什麼玩意破結局,就應該連花被休,秀兒被她婆家也折磨折磨,讓老奶奶天天欺負人家閨女,不把人家閨女當人,最後都看不下去了,什麼破結局,該好好的人不好好的,該受報應的一個兩個都好好的,幸福美滿的,什麼時候了,整這破結局,氣死人,高開低走
沈諾的設定是下鄉查案,設法住進連家。吸引連蔓兒注意,獲得其芳心。運籌帷幄,毒舌,傲嬌。所以他的任務就是保護並愛上來遊戲裡的每一個連蔓兒,女主是清醒的沉淪真真切切的動了心,她知道遊戲會結束依舊大大方方愛了一場。女主回到現實世界,可遊戲會以連蔓兒為主角繼續上演。其實也不遺憾,至少在遊戲世界裡兩人相愛過。
一個家庭真的是如果上梁正下樑必定不會歪,看看老金叔人品這麼寬厚,難怪恆哥兒人這麼好這麼溫柔。再看看連家,老頭老太婆都是壞種,難怪三個兒子有兩個差勁,其中一個是純壞,一個是好吃懶做勢利眼,都不明白這樣的人家怎麼會出一個老三那樣的老實人,老三雖然人品不錯,但是又太過窩囊愚孝聖母。所以說一個家庭,父母一定要做好榜樣,不然一個好好的大家庭只會弄得雞飛狗跳。